Es una herramienta didáctica para la enseñanza de disciplinas STEAM (Science Technology, Engineering, Art, Mathematics Los estudiantes crean prototipos para resolver cada reto asignado, poniendo en práctica los principios en cada una de estas áreas.
Desarrolla destrezas como:
● Razonamiento lógico
● Razonamiento matemático
● Orientación Espacial
● Creatividad
● Trabajo en equipo
● Capacidad de diálogo
● Resolución de problemas
● Desarrollado de estrategias
● Liderazgo
● Mecánica
● Electrónica
● Programación
Aprendizaje basado en retos
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